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[普通单机] [SLG/中文] 杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版 [600M/转度盘]

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發表於 2024-2-12 02:01:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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5 P& z5 B% Z' e6 ~$ o9 l
) R% n9 q# g8 h给各位分享这款Rogue类卡牌游戏:
0 I; ^: B" K. ^' K: r5 k. a) Z) t+ a  U& G) L! _
杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版
4 Z( X, E- G" v% S! S6 F(Slay the Spire)
8 ~) M4 ^- A0 m' ^
6 s/ t! q! G- L% Z1 ]8 N游戏概述:
, m* v9 G2 y: X+ x7 y) N游戏刚发售时并没有引起多大的反响,但是随着游戏主播挖掘到这款神作,
, Y1 W4 ?2 N; _: z9 c  y这款差点被埋没的神作开始在游戏圈中迅速走红,并引来之后的诸多模仿者。
1 Q" O3 |( u/ v; b+ y8 h8 q! c1 b游戏的基本玩法并不复杂,卡牌和肉鸽结合成的爬塔游戏,选择前进路线,
  v1 i" ?1 r: Y1 _+ w; K7 d经过一个个事件,打败敌人,获取奖励,并构筑出属于自己的卡牌流派以打败最终BOSS。1 \6 G; L/ O7 C0 J2 a# R
但是越当你深入了解,就会越发现它的各种精妙设计。
  l% n) r# B( R  V* v( |+ Z3 A! |$ w4 a
5 [4 i; B1 E9 E( p: w2 U
) P4 W7 _7 C" Z2 F
游戏介绍:
- ]1 |. D4 m  a2 C; X0 L, k在作为肉鸽游戏之前,杀戮尖塔首先是一款牌库构筑游戏,
1 ]$ p$ D9 |* d9 E: {/ A它解决了卡牌游戏难上手的一大难题。
( L8 ~- a$ H2 V4 {4 b在它之前那些有名的集换式卡牌游戏诸如《游戏王》、《万智牌》等,+ i0 a! {/ u6 X% h3 Z9 c- t( t
都有很高的上手门槛,这些成熟的卡牌游戏一方面规则较为复杂,4 t5 K" S5 E* K0 t( B& t' |
另一方面可选择的卡牌总量也非常多,5 a) `5 a  p9 p" `! Q! ]0 B6 U
容易让玩家在构筑自己的卡牌和游玩时感到困惑和迷茫,
* _+ P" F8 F4 x1 @这都增加了新入坑玩家的学习成本。
* k- Y' D  \9 R: [' i0 v. w, u3 s' }* R4 B, E; {
  B6 H9 E! }4 d

1 b4 X2 x7 Z- m& s# ]; ]虽然牌库构筑游戏不是《杀戮尖塔》首创,
3 s; A0 Y+ E! L* e, |; R3 W, ]但是当它采用这一游戏模式时,7 F" y) t% j* u/ t( X! ?
卡牌被分为了普通、罕见、稀有三种等级,
' t1 I" B/ X- K! s" A$ A: A. m4 q. C2 v构建卡牌的方式也变为战胜敌人后进行一次卡牌3选1,
! Q! ?4 b) f5 \+ C' L如此一来玩家每次所需要做出的选择就没那么困难了。
" @4 |7 {6 m/ k8 \7 }" R在每次战斗后玩家都能直观感受到自己这套卡组的强度,# g: q# V2 J/ c7 a
获取新卡牌、删除卡牌、升级卡牌都能引起强度上的质变,3 w+ T$ x8 q+ j
只要一局游戏下来,你就能基本了解这名角色的打法,. `+ a- P# U- i; m0 {
极大地降低了游戏的上手门槛。
; H0 H1 V) d# R, A. C2 u
- v8 U2 ]) c; x4 R* |
3 p! u, G7 m4 v, T: @- i2 m  |* R1 _- x
杀戮尖塔共有3层(集齐宝石还有额外的BOSS层),9 m  \9 l- A* ^6 K6 k
每层的地图中散落着怪物、宝箱、商店、随机事件、篝火,* ^! ^, S7 S8 \' v$ ^
这些看似是随机的,但是玩家可以在一定程度上进行选择,
) U" ]: |4 m9 h2 v$ I/ w决定自己接下来前进的路线,随机事件给予的选项也都是明确的,
& r( Q3 s$ T7 [; ]- t这些都让玩家的一系列选择变得有趣。" H4 G: w9 X, F/ p" O; Y
而在战斗中,游戏允许玩家看到怪物的血量和意图,  t8 b, K  k7 a' l2 S, o6 n% J
这样玩家就可以根据本回合的情况做出最优解。
+ w2 x& N; C1 f* C' Y0 A5 A这让它除了是卡牌游戏外,还有些像策略游戏,
5 ~& S& X0 Q+ @  J2 J4 h根据场上的情况进行解场的玩法让卡牌游戏的随机性不再那么强,
1 T  e( ~* B# B1 T9 q0 j也让玩家更依赖策略,而非运气。4 ]1 i7 f6 i$ O- q7 h+ e

5 G6 }, J4 J) b; y' z6 v8 z6 \/ Z( Y9 [8 @6 Z, }0 f" Q2 U
7 d1 V7 p; t8 v$ G& Y
另外你会发现游戏的难度设置非常合理,) O6 Z6 Z( i0 E" n- Z
不会出现难度陡增无法胜利的情况,$ r) ]% S+ p4 U1 [$ ]4 i. Z
合理的难度曲线也让玩家在选择卡牌时有更多的选择空间,
  X/ V! K. m6 a: G  S6 Z一些联动牌、过渡牌更有被选择的机会。  l! u3 n$ d: R' ?7 k; u- ^0 N
游戏在策略随机性的把控上要远胜过运气随机,
" d- f8 I4 m- L( B运气只是游戏中很小的一部分占比,如果你输掉了这场游戏,
- t; }/ u/ _5 X: t% V: c. Q0 x8 y% ^那你大概率会认为是自己没玩好,而不是单纯的运气不好。
- j8 J1 s: a( i# }; R: g: T5 ~7 @# r# Z7 O

/ b  _7 \) V* s) ?; q' X& j) i, \' n5 N2 S+ a2 j; K& d
总的来说,游戏存在一定随机性和运气性,1 a  b. ?' D) v7 k) ^6 O
但是它出色的设计让这些显得不那么重要,
  a6 n5 D; j1 ~# ~它不会像《哈迪斯》那样在反复的死亡和挑战中给予角色永久的升级,: x  h8 W8 b" @- U8 G) b* m; f
即便如此,只要技术够好,在最高难度下你依然能连续通关100次,8 @4 K2 Z: y9 d/ p
《杀戮尖塔》的数值设计就是这么出色。
4 m* o# X  S- R  d4 ]3 A- Z( r路线选择、卡组构建、金币的使用此为宏观战略;
" U7 z) N5 l/ s( H战斗中的资源管理,卡牌使用,药水使用此为微观策略;; K8 _# J# L7 G! G1 I# U% k, P0 e
游戏将宏观战略和微观策略完美结合,具有简单但富有趣味的玩法设计,
8 f* N) [  G. J4 W1 t/ s美术画风舒适,套路玩法多变,合理的难度曲线,0 {1 L7 g1 W+ ^0 M0 C% `/ Z
数值间的绝妙平衡,《杀戮尖塔》是近乎完美的。! O1 _8 e& e" Q  C$ Z, K" R

) L  {& ^$ d* D  u3 p2 b% l
6 f, t; q2 _2 F2 c
; R* v+ R, S) N, _最低配置8 D9 y  z- \6 v( s% F+ p& j
Windows% l2 f8 M3 l& X7 _& e! a
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10' M% d1 M. a# F
处理器: 2.0 Ghz+ ~+ z9 @. ^% d3 R" v1 y
内存: 2 GB RAM
  T9 S" X0 r/ M图形: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support) B0 v7 F; r5 {5 Q5 f/ s$ P7 Q- x1 E. z
存储空间: 需要 500 MB 可用空间) m  c. h+ z- q, ^
" I4 \+ v0 M- r$ Y
7 y8 O/ W# l7 f- V( O" R* b

1 q8 X! z& U, F3 m5 z2 @+ Q/ E0 N+ @) d4 j
  h) I$ b+ u+ x, \
545 D$ n* s$ Q3 ]6 b) G2 K
解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
) [3 @, G, [2 H下载:3 v- H8 C" s! g$ W8 _: m: j$ l
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